小班幼兒自主游戲案例

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小班幼兒自主游戲案例

  一、觀察背景:

小班幼兒自主游戲案例

  自從建構(gòu)區(qū)搬到了教室外面空間較大的地方,孩子們的興趣愈發(fā)濃厚。開學(xué)至今,孩子們對圓柱桶搭建游戲的積極性很高,從開始的無目的性的拼搭到有目的性的拼搭,從開始的單個物體的拼搭,發(fā)展到整體拼搭,從單獨游戲,發(fā)展到開始出現(xiàn)合作游戲......

  二、案例分析

  實錄一:初合作,高樓變“廢墟”

  進入建構(gòu)區(qū),師:“今天,我們來試試用這里面的材料拼搭好看的房子,你打算造幢什么樣的房子?”萬君汐“蓋一座大城堡”“我?guī)兔ιw城堡”聞思雅說道!拔乙矌兔Α睅讉孩子也爭著說道。有了任務(wù)目標(biāo)后,孩子們自己選了個空地開始“建房”行動。孩子們先選擇靠著墻邊搭城堡,幾個孩子就近搬來了圓柱桶,底下圍了一層(地基)后,孩子們開始一起往上壘高,最高的有“7層”。這時,聞思雅壘的一遍開始不穩(wěn),她用手扶著,其他孩子取來了材料往她上面壘,使得原先不穩(wěn)的地方更加傾斜。她從用手扶著一個調(diào)整到一下扶著三個,她慢慢的挪動位置想要穩(wěn)固,缺沒有成效。她將手慢慢向下挪動,穩(wěn)固6層高的樓的一角,結(jié)果那一角瞬間坍塌。隨著她這一角的坍塌,其他搭高的樓也變得不穩(wěn)固,稍稍一碰就塌了,不一會兒功夫,整座高樓瞬間變?yōu)椤耙黄瑥U墟”。孩子們有的開心在“廢墟”上玩著,有的呆在一邊不知該怎么辦……

  師:“哎呀!好可惜呀,漂亮的城堡倒了,看來今天的任務(wù)完不成了哦,唉~”

  “我再幫她搭起來”錢沐垚說道。

  師:“你們的城堡為什么會倒呀?”

  “不穩(wěn),我們要搭個更大的城堡就穩(wěn)了。”萬君汐說道。

  “嗯,你們可以試試哦”師。

  ……

  識別:

  1、在上述游戲中,我發(fā)現(xiàn),孩子們能進行合作游戲,互相之間卻沒有商量,沒有分工。

  2、在搭建的過程中,孩子們知道要把底層搭大一些,穩(wěn)固后再往上壘高的方法,這說明他們已有一定的搭建基礎(chǔ)。在教師的介入引導(dǎo)后,萬君汐能馬上發(fā)現(xiàn)問題,并解決問題,說明他會融會貫通。

  調(diào)整:

  通過幾位孩子的游戲行為來看,教師發(fā)現(xiàn)他們的游戲能力在不斷的提高,但沒有發(fā)現(xiàn)城堡不穩(wěn),不能疊高時,該怎么辦?沒有一人去想解決的對策,當(dāng)城堡坍塌后,孩子們沒有失落,反而很開心,對自己的作品沒有保護意識。教師在活動后的分享及材料投放上還需要繼續(xù)跟進。

  實錄二:穩(wěn)“城堡”,現(xiàn)分工

  “我們在這里搭城堡”萬君汐邊說邊在中間的空地上搭了起來,其他幾位孩子也陸續(xù)的加入進來。他們圍繞著“怎樣使城堡更穩(wěn)固”開始搭建,他們將城堡“地基”打好,選了其中4個圍在一起的“柱子”開始往上搭,一直搭到第7層(孩子們夠不到了)!拔覀儼训紫伦兇蟀伞比f君汐說道。幾個孩子開始擴大“地基”,一層搭完了開始搭第二層,第二層搭完了再搭第三層……城堡不斷地變高,但有一些小角落不斷地被碰倒,卻沒有人幫忙扶起。直到圓柱桶全部用完。孩子們開始將線軸桶加入搭建,王州粟抱來幾個線軸桶,將其插入圓柱桶中,其他孩子見了,也紛紛這樣做。孩子們用線軸桶將圓柱桶全部填滿后,發(fā)現(xiàn)沒地方填,再填入其他材料:奶粉罐、木板……將城堡填的滿滿的。這時,萬君汐和簡筠離城堡有段距離的空地搭起來一座長長的“路”,商量著將這條“路”通向城堡?墒怯捎诰嚯x太遠(yuǎn),材料不夠,未能完成。

  識別:

  根據(jù)《指南》藝術(shù)領(lǐng)域:具有初步的藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造能力。對于建構(gòu)區(qū)材料運用搭建自己的房子,萬君汐能夠挑選出自己喜歡的來搭建,選擇同—種材料進行搭建,說明幼兒對材料的運用有一定的認(rèn)識。

  后續(xù)措施:

  對建構(gòu)區(qū)的墻面進行豐富,多放一些建筑物的實物圖和一些用積木搭建的建筑物的圖片,方便幼兒進行建構(gòu)時候作為參考。區(qū)角游戲結(jié)束后,孩子在堆放玩具沒有方法,放的非常凌亂。在區(qū)角交流時,將積木再一次介紹給孩子,介紹這些材料的玩法。請個別幼兒嘗試用牛奶盒子搭建。保留好的建構(gòu)作品,可以請其他幼兒進行點評,并給予鼓勵,并給與了鼓勵。

  三、思考與感悟

  教師的觀察與引導(dǎo)

  始終以幼兒的興趣為出發(fā)點,重視游戲的分享計劃:

  1、每次游戲都會拍攝大量的照片,與幼兒進行分享,解決游戲中遇到的問題。

  2、通過多種方式,幫助孩子獲取豐富的經(jīng)驗。

  3、鼓勵孩子做游戲計劃,根據(jù)小班幼兒的繪畫水平,孩子繪畫能力還處在涂鴉階段,所以計劃以幼兒說為主,表征繪畫為輔。

  4、尊重孩子的個別差異,會有計劃有目的的進行個別引導(dǎo)。

  幼兒教育之父福綠貝爾指出,“游戲是兒童認(rèn)識世界的工具,是快樂生活的源泉,是培養(yǎng)幼兒道德品質(zhì)的手段,游戲是這個階段人的發(fā)展的最高階段”、老師們在《綱要》、《指南》精神的指引下,圍繞我園“我要飛”園本課程的建設(shè),做到了課程內(nèi)容生活化、滿足幼兒年齡特點,課程實施游戲化、滿足幼兒天性需求,課程形式多元化、滿足幼兒個體發(fā)展。從孩子的成長上看,我們很欣喜地發(fā)現(xiàn),他們在進行高質(zhì)量游戲的同時,每一位幼兒都在自己原有的水平上得到了發(fā)展,實現(xiàn)了身心和諧發(fā)展的目標(biāo)。

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