娛樂策劃書

時間:2021-06-13 11:48:34 策劃書 我要投稿

娛樂策劃書范例

  為了豐富我校的大學生的課余文化生活,加強校風建設,推廣校園籃球,激發同學們對籃球的熱情與興趣,展現當代大學生娛樂運動的風采。我院將舉辦首屆“娛樂籃球”比賽,希望廣大籃球愛好者積極報名參賽,展現個人風采,展現學院風采。以下是本次活動的內容策劃書:

娛樂策劃書范例

  一、活動主題

  不是因為比賽而打籃球 把籃球當成展示自我的方式

  二、項目

  1、三分大賽(男子組) 2、罰球賽(女子組) 3、四人三步上籃接力賽(男 女)

  三、活動地點

  學院籃球場

  四、活動時間

  根據報名情況具體安排賽程

  五、報名條件及方式

  男子組的三分大賽和女子組的罰球賽每班每項最少有兩人參賽,名額不限;四人三步上籃接力賽以班級為單位,各個班需派出男女代表隊參賽,由各班體育委員將各班的參賽名單上報學生會體育部。

  六、賽前準備方案

  1.宣傳準備。為了增添本次活動的氛圍,擴大活動的影響力。我們將請學生會宣傳部幫忙制作宣傳海報,請學院廣播站幫助宣傳報名方式,請各班體育委員協助宣傳等。

  2.器材、場地準備。體育部將提前選好比賽場地和準備好比賽用到的各種器材。

  3.體育部將公布報名時間、方式并盡快制定出賽程。

  4.根據報名情況制定出賽程并及時公布。

  七、各項具體說明

  1、 三分大賽

 、俦荣惞灿袃奢啠谝惠喅煽冏詈玫10名球員可以進入第二輪。

  ②在三分線上共設有5個投籃點,每一點上放有5籃球。每投進一球算一分,投不進不得分。

 、勖總參賽者有一分鐘時間來投籃,他可以盡可能多的出手。

 、苤挥性趯⒚恳煌痘@點內的.5個球全部投出后才能繼續下一個投籃點的投籃。

 、 兩輪比賽都是球員輪流出場比賽

 、夼琶绞剑涸谝幎〞r間內,得分最高者為勝,如果得分相同,則看比賽用時,分數相同用時最少者勝。

 、呷绻谝惠唭葍汕騿T打平的話,將進行30秒鐘的加賽。如果仍然打平,再進行加賽直至分出勝負為止。

 、嘣谧詈笠惠喼腥绻蚱降脑,將進行一分鐘完整時間的加賽。如果再次打平的話,再次加賽直至分出勝負為止。

  ⑨球員投籃時不得踩到三分線或是在線內出手,否則進球無效。

 、庠谧詈笠惠啠騿T的出場順序將與他們的第一輪成績相關,第一輪排名最低者先出場,排名最高者后出場。

  2、 罰球賽

 、俦荣惞灿袃奢,第一輪成績最好的10名球員可以進入第二輪。

 、谠诹P球線設投球點,有20個籃球,每投進一球算一分,投不進不得分。

  ③每個參賽者有一分鐘時間來投籃,他可以盡可能多的出手。

 、軆奢啽荣惗际乔騿T輪流出場比賽

 、菖琶绞剑涸谝幎〞r間內,得分最高者為勝,如果得分相同,則看比賽用時,分數相同用時最少者勝。

 、奕绻谝惠唭葍汕騿T打平的話,將進行30秒鐘的加賽。如果仍然打平,再進行加賽直至分出勝負為止。

 、咴谧詈笠惠喼腥绻蚱降脑,將進行一分鐘完整時間的加賽。如果再次打平的話,再次加賽直至分出勝負為止。

 、嗲騿T投籃時不得踩到罰球線或是在線內出手,否則進球無效。

 、嵩谧詈笠惠,球員的出場順序將與他們的第一輪成績相關,第一輪排名最低者先出場,排名最高者后出場。

  3、 四人三步上籃接力賽

 、俦荣惞灿袃奢,第一輪成績最好的8組可以進入第二輪。

 、诿筷牽膳沙8名隊員參加(男子組4人,女子組4人)

  ③規則:每個代表隊派出的4名隊員要從球場一端的底線快速運球到另一端進行三步上籃,投籃成功后再運球回到出發點將球交給下一名隊員,依次接力下去。用時最短的隊將獲勝。在比賽過程中不得出現持球跑的現象,否則將視為違規,取消比賽資格。

 、茉谧詈笠惠,代表隊的出場順序將與他們的第一輪成績相關,第一輪排名最低的先出場,排名最高的最后出場。

  八、獎勵機制

  本次大賽的各項比賽將取前3名頒發榮譽證書 為4—8名頒發鼓勵獎

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